
如果說K-pop才是如今韓國的門面,“啞火”了很長(zhǎng)時(shí)間的韓國電商的確是依托Coupang紐交所上市的新聞才走進(jìn)大眾視野。2022年1月3日,韓國統(tǒng)計(jì)廳發(fā)表數(shù)據(jù),2021年韓國網(wǎng)購交易額為192.89兆韓元(約10248億人民幣),同比2020年增長(zhǎng)21.0%,創(chuàng)2001年以來統(tǒng)計(jì)相關(guān)數(shù)據(jù)的歷史新高。與高度發(fā)達(dá)的電商環(huán)境相適應(yīng)的是韓國民眾擁抱社交網(wǎng)絡(luò)的熱情。TikTok作為韓國本土冉冉升起的社媒墻頭,在短時(shí)間內(nèi)依托K-content(韓劇、韓綜、韓國流行音樂等內(nèi)容)席卷當(dāng)?shù)?。本篇?bào)告,將為讀者們帶來韓國熱門TikTok趨勢(shì)詳解。
1、新聞&娛樂
韓國流行音樂(K-pop)以及韓劇(K-drama)在全球范圍內(nèi)的成功是韓國文化順利走出國門的基礎(chǔ),國人口中的“韓流”,也被稱為K-wave。韓國男團(tuán)BTS(防彈少年團(tuán))晉升“世界彈”之后,包括音樂、電視劇、綜藝、網(wǎng)漫(Webtoon)在內(nèi)的韓國文化逐漸在全球范圍內(nèi)流行起來。K-content(涵蓋以上提及的所有與韓國文化有關(guān)的內(nèi)容載體)的崛起,為TikTok UP主帶去創(chuàng)作素材。Kpop作為其中受眾最廣、熱度最高的K-content,由其與TikTok高度契合性,經(jīng)UP主們之手影響力正在下滲不同市場(chǎng)?;燠EK-pop的UP主們通過發(fā)布K-pop相關(guān)的音樂混剪、舞蹈跟跳、二次編舞將圈子搞熱,不少K-pop藝人們選擇入駐TikTok以與粉絲的親密互動(dòng),也是K-pop持續(xù)破圈背后的重要推動(dòng)因子。
2021年,這一類別中熱度最高的當(dāng)屬K-pop和K-drama。#kpop的同比增長(zhǎng)81%,#kpopfyp的增幅為422%。NCT和aespa等韓團(tuán)的人氣也在這一趨勢(shì)中乘勝長(zhǎng)驅(qū)。以NCT(韓國男團(tuán))為例,#nct標(biāo)簽熱度增長(zhǎng)249%,#nctdream標(biāo)簽熱度增長(zhǎng)404%,#nct127標(biāo)簽熱度增長(zhǎng)442%;主打AI概念的女團(tuán)aespa自2020年11月首次亮相,標(biāo)簽熱度增長(zhǎng)219222%。K-pop帶動(dòng)K-drama人氣水漲船高,TikTok涌現(xiàn)出大批以魷魚游戲(Squidgame)、地獄公使(Hellbound)等熱門韓國電視劇IP為原型創(chuàng)作的視頻。
當(dāng)一個(gè)話題被談及、轉(zhuǎn)發(fā)、分享或是帶上該話題的帖子在某一時(shí)間段內(nèi)激增時(shí),就會(huì)形成熱門標(biāo)簽。統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)越南排名前5的熱門標(biāo)簽為:
#kpop
視頻瀏覽量: 1.4B+
#??
(#humor) 視頻瀏覽量: 568.5M+
#kdrama
視頻瀏覽量: 777M+
#???
(#drama) 視頻瀏覽量: 523M+
#movie
視頻瀏覽量: 475.1M+
2022年的增速最快的熱門標(biāo)簽:
#film
視頻瀏覽量: 193.1M+
#?????
(A Comedy Legend) 視頻瀏覽量: 177.5M+
#movieclips
視頻瀏覽量: 72.6M+
#fancam
視頻瀏覽量: 57.3M+
#kpopcover
視頻瀏覽量: 54.1M+
*品牌案例
韓國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Kakao Group旗下的Kakao Talk(韓國版的微信)為用戶內(nèi)置了以8個(gè)動(dòng)漫角色為原型的表情包,表情包的8位主人公有各自的人設(shè)和性情,面世后市場(chǎng)反響熱烈,Kakao Talk隨即成立Kakao Friends發(fā)布IP衍生品。公司專門創(chuàng)建了TikTok企業(yè)賬號(hào),主推Ryan和Choonsik這2個(gè)角色。在3D渲染等一系列視效的加持下,角色們變得活靈活現(xiàn)。隨著Kpop舞曲勁歌熱舞的視頻讓略顯過氣的“老角”二度翻紅。目前,賬號(hào)"Ryan and Choonsik "已累計(jì)約100萬粉絲。Kakao的營銷策略有著“以少勝多”的智慧,IP走紅、變現(xiàn)都只是跳板,品牌打開知名度、影響力才是目的所在。
韓國文化經(jīng)濟(jì)的崛起的大背景下,曝光、流量、討論度、趨勢(shì)都已經(jīng)站在韓企這一邊,打造“永不塌房”的虛擬IP或?qū)⒊蔀槠放频南乱粋€(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2、游戲
K-pop、K-Beauty(韓妝)和游戲算是韓國三大明星產(chǎn)業(yè)。韓國人喜歡游戲,數(shù)據(jù)表明,超過50%的韓國人會(huì)在智能手機(jī)上玩游戲。暴雪公司發(fā)行的“星際爭(zhēng)霸”席卷韓國之后,電競(jìng)開始在本土風(fēng)靡起來。本土民眾對(duì)于游戲的熱情促使游戲公司加大開發(fā)投入,繼而將游戲本身與運(yùn)營一并“內(nèi)銷轉(zhuǎn)出口”搬運(yùn)至國外,由Krafton發(fā)行的PubG Mobile已進(jìn)駐印度等新興市場(chǎng)。
統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)韓國排名前5的熱門標(biāo)簽為:
#minecraft
視頻瀏覽量: 851.6M+
#leagueoflegends
視頻瀏覽量: 460.6M+
#?
(#LOL abbreviation for leagueoflegends)
視頻瀏覽量: 444.2M+
#????
(#tipsforgaming) 視頻瀏覽量: 285M+
#???????
(#leagueofledgends)
視頻瀏覽量: 242.7M+
2022年的增速最快的熱門標(biāo)簽:
#Clashroyale
視頻瀏覽量: 59.2M+
#Valorant
視頻瀏覽量: 77.1M+
#valorantclips
視頻瀏覽量: 29.3M+
#gameboy
視頻瀏覽量: 25.5M+
#?????
(#pubGpartner) 視頻瀏覽量: 12.1M+
*品牌案例
Devsisters旗下的Cookie Run選擇從游戲角色設(shè)定入手,蹭一波市場(chǎng)熱度。K-pop爆火之后,Cookie Run麾下的“K-pop翻跳達(dá)人們”變得炙手可熱,伴隨著TikTok趨勢(shì),如 #FoodDance順勢(shì)躋身大勢(shì),#cookierun的視頻瀏覽量也從429K(統(tǒng)計(jì)時(shí)間截止至2020年11日,下同)增加到400萬(統(tǒng)計(jì)時(shí)間截止至2020年11日),同比增長(zhǎng)811%。通過與不同品牌合作推廣游戲角色和產(chǎn)品,如韓國本土赫赫有名的面包連鎖Tour Les Jours(多樂之日)。為加速其在日本市場(chǎng)的擴(kuò)張,Devsisters通過一些創(chuàng)意活動(dòng),如上架配樂舞蹈供用戶對(duì)唱(對(duì)跳),引導(dǎo)用戶進(jìn)行一次次標(biāo)簽挑戰(zhàn),這些舉動(dòng)使得Devsisters旗下的游戲在日本應(yīng)用下載商店中名列前茅。
游戲商(代理商或是開發(fā)商)應(yīng)該游戲角色的人設(shè)持開放態(tài)度。利用角色作為切入點(diǎn)創(chuàng)建品牌賬戶,方便角色與品牌更好融合的同時(shí)進(jìn)一步提高用戶參與度。抓住TikTok趨勢(shì)或創(chuàng)造不同類型的內(nèi)容,以觸達(dá)不同的受眾。另一個(gè)應(yīng)該考慮的是本地化,通過創(chuàng)建各個(gè)地區(qū)的分賬戶,品牌能夠通過使用本地語言和趨勢(shì)打出差異化以擴(kuò)大其影響力。
3、科技&電子設(shè)備
越來越多的用戶轉(zhuǎn)向TikTok等社媒平臺(tái)進(jìn)行自我提升。韓國以95%的智能手機(jī)市占率排名世界第一,科技方面的高度刷新率也造就了當(dāng)?shù)孛癖妼?duì)于科技的快速適應(yīng)性,在涉及科技產(chǎn)品和服務(wù)計(jì)劃也往往對(duì)價(jià)格更加敏感,也因此對(duì)信息內(nèi)容的需求越來越大,例如新款或新功能的一些必要提示。而“懶人經(jīng)濟(jì)”的滲透力也在這個(gè)環(huán)節(jié)釋放出來,在TikTok這類的社媒平臺(tái),一些數(shù)碼科技類的UP主會(huì)主動(dòng)分享自己做的功課。
統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)韓國排名前5的熱門標(biāo)簽為:
#???
(#unboxing)視頻瀏覽量: 75.3M+
#??it
(#TikToklT)視頻瀏覽量: 74.5M+
#????
(#smartphone) 視頻瀏覽量: 18.4M+
#???
(#camera) 視頻瀏覽量: 15.7M+
#ai
視頻瀏覽量: 15.3M+
*品牌案例
韓國手機(jī)制造商三星,2021年在TikTok陸續(xù)推出包括#videosnapchallenge、#powerawesome、#makemomepic和#unfoldchallenge在內(nèi)的話題挑戰(zhàn)。#Makemomepic意在慶祝母親節(jié),同時(shí)宣傳2021年發(fā)售的Galaxy S21系列。這個(gè)活動(dòng)引導(dǎo)用戶拍攝人像,對(duì)焦母親以及女性眼中的英雄。三星在6個(gè)國際市場(chǎng):馬來西亞、新加坡、土耳其、美國、墨西哥、巴西,發(fā)起為期8天?;顒?dòng)中共吸引到1860萬次用戶創(chuàng)作和410億次視頻瀏覽量。
TikTok所做的一項(xiàng)調(diào)查稱,用戶渴望品牌拿出值得玩味的創(chuàng)意,75%的受訪用戶表示希望看到品牌分享派對(duì)、聚會(huì)、節(jié)日相關(guān)的創(chuàng)意。品牌能夠利用這個(gè)機(jī)會(huì)介紹產(chǎn)品、突出和宣傳核心價(jià)值,從而圈住更多的忠實(shí)用戶。
4、食品&飲品
食品&飲品這一類別在韓國熱度一直很高。自Mukbang(Mukbang的意思是吃播,bang的韓語音譯,意思是放送)誕生以來,以吃為主要內(nèi)容的視頻逐漸走入大眾的視角。Mukbang首先在AfreecaTV和YouTube等流媒體平臺(tái)上先聲奪人,走紅后衍生出“cookbang”(烹飪放送)。在cookbang流行TikTok以前,用戶大多通過觀看Youtube平臺(tái)上的長(zhǎng)視頻尋求做飯技巧和創(chuàng)意。cookbang與TikTok的結(jié)合,使得用戶在學(xué)習(xí)精簡(jiǎn)版食譜的同時(shí),能夠享受做飯的快樂。
統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)韓國排名前5的熱門標(biāo)簽為:
#????
(#TikTokFood) 視頻瀏覽量: 1.1B+
#????
(#diet) 視頻瀏覽量: 509.4M+
#Koreanfood
視頻瀏覽量: 268.8M+
#cooking
視頻瀏覽量: 248.9M+
#tiktokfood
視頻瀏覽量: 194.5M+
2022年的增速最快的熱門標(biāo)簽:
#ramen
視頻瀏覽量: 60M+
#????
(#TikTokCooking) 視頻瀏覽量: 37.6M+
#??
視頻瀏覽量: 33.3M+
#????
(#recipesforone) 視頻瀏覽量: 31.2M+
#??????
(#supersimplerecipe) 視頻瀏覽量: 19M+
*品牌案例
餐飲品牌越來越意識(shí)到TikTok作為社區(qū)整體的力量。通過TikTok,他們能夠?qū)崿F(xiàn)與用戶的直接互動(dòng),搭建起對(duì)品牌的認(rèn)知。以乳品制造商Binggrae(賓格瑞)為例,一位UP發(fā)布了一段哼唱賓格瑞冰棍Babamba的視頻。Binggrae迅速意識(shí)到這個(gè)視頻的潛在價(jià)值,將其轉(zhuǎn)化成標(biāo)簽挑戰(zhàn)。在短短3天內(nèi),吸引到173萬名用戶參與,發(fā)布了1.65萬個(gè)視頻,視頻瀏覽量達(dá)2400萬。對(duì)品牌來說,保持對(duì)趨勢(shì)靈敏度這點(diǎn)十分重要。這將有助于品牌通過吸引不太可能的受眾群體擴(kuò)充影響力。
(文中截圖來源TikTok Creative Center)
(來源:跨境愛T哥)
以上內(nèi)容源自外媒,由雨果跨境后臺(tái)編輯整理匯總,其目的在于收集傳播行業(yè)新聞資訊,雨果跨境不對(duì)其真實(shí)性、可靠性承擔(dān)任何法律責(zé)任,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。特此聲明!