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2016年玩具行業(yè)發(fā)展新方向和趨勢

2015年對于玩具廠商、批發(fā)商和零售商來講,是轉(zhuǎn)型、變革和顛覆的一年。隨著電商對實體經(jīng)濟的影響進一步加大,玩具業(yè)也在經(jīng)歷著從產(chǎn)品研發(fā)、市場營銷、銷售渠道到終端消費的轉(zhuǎn)型升級,2016年玩具業(yè)有哪些新的發(fā)展方向和趨勢呢,將從互聯(lián)網(wǎng)+玩具的角度進行分析,希望對各位玩具業(yè)的朋友有所幫助。

2016年玩具行業(yè)發(fā)展新方向和趨勢

2015年對于玩具廠商、批發(fā)商和零售商來講,是轉(zhuǎn)型、變革和顛覆的一年。隨著電商對實體經(jīng)濟的影響進一步加大,玩具業(yè)也在經(jīng)歷著從產(chǎn)品研發(fā)、市場營銷、銷售渠道到終端消費的轉(zhuǎn)型升級,2016年玩具業(yè)有哪些新的發(fā)展方向和趨勢呢,將從互聯(lián)網(wǎng)+玩具的角度進行分析,希望對各位玩具業(yè)的朋友有所幫助。

1.關于玩具產(chǎn)品創(chuàng)新

玩具是個很特殊的品類,以單品取勝,以產(chǎn)品趨動市場,我們經(jīng)??吹接腥嗽谡夷目町a(chǎn)品而不是找哪個品牌。單品取勝在2016年將更加明顯,因此需要在產(chǎn)品創(chuàng)新上做文章。產(chǎn)品創(chuàng)新除了可以在品類、功能、技術、智能、大數(shù)據(jù)等領域的創(chuàng)新,還可以嘗試在外觀設計、原料材質(zhì)等人性化方面進行創(chuàng)新,如日本的玩具并不是都運用了高科技技術,也有因為精美的外觀設計或使用有機原料而吸引大量買家的產(chǎn)品。

2.關于玩具品牌

2016年如果還想通過價格戰(zhàn)打市場的玩具企業(yè),基本可以說已經(jīng)沒戲,價格戰(zhàn)除了把自己做死和把行業(yè)做爛之外沒有任何優(yōu)勢,原因很簡單中國已經(jīng)進入消費升級的時代,決定用戶購買決策的首要因素已經(jīng)不再是價格,而是質(zhì)量、安全和品牌調(diào)性。玩企只有走品牌營銷提升產(chǎn)品附加值的方式才能發(fā)生質(zhì)變和突圍。另外,品牌的社群(粉絲)運營是維系玩具品牌活躍度和知曉度的源動力。玩企需要對自有品牌重新作定位,最好的做法是做減法,回歸本真,玩具品類繁多,企業(yè)只需要根據(jù)自身優(yōu)勢產(chǎn)品堅持做專做精即可。打個比方:如果你的優(yōu)勢是做積木,那么就把產(chǎn)品研究透,然后將品牌做到類目的前10名,我想市場已經(jīng)足夠大了吧。

3.關于玩具市場推廣

2016年玩具的市場推廣將從原先單一的線下活動宣傳推廣轉(zhuǎn)向線上多元化的互動推廣和數(shù)字營銷,通過互聯(lián)網(wǎng)線上的網(wǎng)絡社區(qū)、社交媒體、電視媒體、兒童綜藝節(jié)目等渠道,特別是通過社交網(wǎng)絡媒體讓傳統(tǒng)玩具品牌從行業(yè)品牌向消費者品牌轉(zhuǎn)變。互聯(lián)網(wǎng)和電商讓這一切成為可能。但玩具的品牌營銷和市場推廣絕不是簡單的建個企業(yè)網(wǎng)站、做做百度競價、開個微信公眾號和微博等等這么簡單。互聯(lián)網(wǎng)營銷需要專業(yè)的人才團隊才能玩好。

4.關于玩具與動漫IP和跨界合作

最新數(shù)據(jù)顯示,隨著動漫IP價值的釋放,動漫文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)值已占玩具行業(yè)產(chǎn)值逾二成。從成功的玩具品牌運營經(jīng)驗來看,玩具與動漫是一對天生的孿生兄弟,玩具與動漫結(jié)合能很好地創(chuàng)造衍生價值,如奧飛動漫今年在IP領域的多次并購投資,目的也是在建立一個動漫王國。當然并不是所有的玩具都只能與動漫結(jié)合,也可與游戲、體育、娛樂、教育甚至老年人等進行跨界合作與融合,打造泛娛樂化產(chǎn)業(yè)鏈。如今年星輝互動娛樂就以1400萬歐元收購足球俱樂部,目的也是打造泛娛樂化產(chǎn)業(yè)鏈。

5.關于玩具銷售渠道

渠道扁平化趨勢已日趨明顯,新興玩具品牌如果還走傳統(tǒng)的總代-省代-市代的區(qū)域代理模式,將會限制品牌的長遠發(fā)展。這涉及到商業(yè)模式的設計問題,電商發(fā)展到最后的終極業(yè)態(tài),并不是顛覆實體,而是與實體店融合,形成線上與線下共同促進的O2O模式。注意:如果你現(xiàn)在的模式讓線上和線下打架、并且形成價格戰(zhàn)等你死我活的惡意競爭,那說明你的商業(yè)模式已經(jīng)有問題,需要重新優(yōu)化模式和利益分配機制。

玩具銷售渠道趨勢:2016年,玩具的銷售渠道占比依然是線下大于線上,但從增長速度上看,線上的電商增長速度將遠超線下實體銷售渠道。

傳統(tǒng)的玩具銷售渠道主要有:

商場、超市、購物中心、母嬰店、小零售店、專賣店、專業(yè)市場、直銷、電視購物、呼叫中心、DM等;

互聯(lián)網(wǎng)和電商時代的玩具銷售渠道主要有:

PC電商十大渠道分為:淘寶天貓、B2C、團購、支付、網(wǎng)上銀行、CPS、積分、導航、比價等;

微電商及移動社交電商渠道分為:微信、微博、O2O、手機淘寶、手機B2C等;

6.關于玩具跨境電商

進口跨境電商玩具在2015年隨著資本對母嬰行業(yè)的影響,已達到一個高峰;2016年玩具出口跨境電商將崛起,傳統(tǒng)玩具外貿(mào)企業(yè)將加快轉(zhuǎn)型布局跨境電商平臺。先知者已先行。

比較知名的跨境電商平臺有

外貿(mào)跨境出口電商第三方平臺:Amazon,eBay,速賣通、敦煌網(wǎng)、Wish、新蛋網(wǎng)、DD4、Allbuy、Lazada、環(huán)球資源、阿里巴巴、網(wǎng)上廣交會、中商控股、天貓國際、京東全球購、1號店等。

外貿(mào)跨境進口電商第三方平臺:聚美優(yōu)品、洋碼頭、海淘網(wǎng)、走秀網(wǎng)、唯品會、英倫小奶牛、美悅優(yōu)選、順豐海淘、網(wǎng)易考拉、七天優(yōu)品、辣媽幫、蜜淘、街蜜、蜜芽寶貝、小紅書、蘇寧海外購等等。

2016年,隨著“二孩”政策的出臺,玩具將是受益最多的品類。未來在政策和媒體上會看到大力支持玩具文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的文章。

以上內(nèi)容屬作者個人觀點,不代表雨果網(wǎng)立場!

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