
在全球化游戲發(fā)行的趨勢(shì)下,TikTok達(dá)人營(yíng)銷已成為推動(dòng)游戲產(chǎn)品出海的重要引擎。伴隨各區(qū)域用戶行為的差異與平臺(tái)使用習(xí)慣的演化,游戲廠商在不同市場(chǎng)上所采用的達(dá)人策略也呈現(xiàn)出明顯的本地化差異。從東南亞以“短平快”為主的短視頻鋪量打法,到拉美市場(chǎng)更偏好的“深度互動(dòng)”式直播試玩,TikTok達(dá)人營(yíng)銷正經(jīng)歷著從效率驅(qū)動(dòng)到內(nèi)容精細(xì)化、從傳播廣度到用戶互動(dòng)深度的系統(tǒng)升級(jí)。本文Nox聚星將和大家對(duì)比兩大市場(chǎng)的策略差異,并解析如何優(yōu)化內(nèi)容形式以適配區(qū)域化需求,提升營(yíng)銷效果。
東南亞市場(chǎng),特別是印尼、越南、泰國(guó)等地,用戶活躍度高、內(nèi)容消費(fèi)頻率強(qiáng),對(duì)快節(jié)奏、視覺沖擊力強(qiáng)的內(nèi)容接受度高。在這種環(huán)境下,游戲品牌往往采用“短視頻鋪量”的方式進(jìn)行達(dá)人營(yíng)銷:
這種方式優(yōu)點(diǎn)是快速起量、性價(jià)比高,但也面臨同質(zhì)化嚴(yán)重、用戶黏性不足、生命周期短的問題。因此在東南亞地區(qū),TikTok達(dá)人營(yíng)銷的挑戰(zhàn)是如何在“快”的基礎(chǔ)上做出差異化,提升內(nèi)容留存與品牌印象。
與東南亞形成鮮明對(duì)比的是拉丁美洲市場(chǎng),尤其是巴西、墨西哥等國(guó)家。TikTok用戶更偏愛情感鏈接、真實(shí)表達(dá)與互動(dòng)氛圍,因此游戲品牌在此地更傾向于采用“直播試玩”的達(dá)人合作方式:
因此,在拉美市場(chǎng),TikTok達(dá)人營(yíng)銷重點(diǎn)不在于“爆量”,而在于“精耕”與“陪伴式轉(zhuǎn)化”,這要求品牌與達(dá)人建立更深度的合作與內(nèi)容共創(chuàng)。
要實(shí)現(xiàn)TikTok達(dá)人營(yíng)銷在不同區(qū)域的最優(yōu)效果,必須根據(jù)各地內(nèi)容偏好、用戶心理和平臺(tái)互動(dòng)模式進(jìn)行策略調(diào)整:
1. 內(nèi)容節(jié)奏的本地適配
2. 達(dá)人選擇的精準(zhǔn)匹配
3. 內(nèi)容語(yǔ)言與文化元素的本地化
4. 互動(dòng)機(jī)制的差異化設(shè)計(jì)
游戲出海已不再是簡(jiǎn)單的語(yǔ)言翻譯和買量投放,而是一場(chǎng)內(nèi)容與文化的融合。而TikTok達(dá)人營(yíng)銷正處于從“短平快”的粗放階段向“深度互動(dòng)”的精細(xì)運(yùn)營(yíng)階段演進(jìn)。東南亞與拉美市場(chǎng)的策略差異說明,內(nèi)容不再是“一個(gè)模板復(fù)制全球”,而應(yīng)基于用戶行為、文化背景、傳播機(jī)制進(jìn)行本地化優(yōu)化。
(來源:網(wǎng)紅營(yíng)銷克里塞)
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