(來源:Circana)
全線增長的原因在于“大童經(jīng)濟(jì)”爆發(fā),12歲以上群體推動積木、集換卡、收藏品需求激增,收藏級玩具銷售額暴漲35%。同時IP授權(quán)橫掃市場,寶可夢銷售額翻倍,連續(xù)4年霸榜,漫威、星球大戰(zhàn)也表現(xiàn)亮眼,帶動授權(quán)玩具整體增長17%,占比高達(dá)35%。
數(shù)據(jù)顯示,在11個玩具大類中,游戲和拼圖類以36%的銷售額增速領(lǐng)跑,積木類增長12%。賣家可結(jié)合熱門IP開發(fā)積木、收藏玩偶、卡牌類產(chǎn)品,搶占北美、歐洲增量市場。